Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

О книге «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы»

Иногда быть собой скучновато. Древние боги превращались в зверей – из хитрости и ради забавы. А мы в видеоиграх водим машины и звездолеты, становимся киборгами, расхитителями гробниц, желтым колобком или осьминогом в деловом костюме. За каждым новым телом стоит труд геймдизайнеров, программистов, актеров и художников, и для многих вопросов телостроения нет готовых ответов.

Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают. Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким?

«Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» будет интерес на разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

На странице книги «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы», автор — Иероним К. можно узнать жанр и серию произведения, посмотреть рейтинг и отзывы читателей. Книгу можно читать онлайн или скачать бесплатно в доступных форматах FB2, EPUB, MOBI и PDF на телефоне, планшете или компьютере.

Скачать книгу «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» бесплатно в форматах EPUB, FB2, MOBI и PDF

EPUB FB2 PDF MOBI
Подготовка к скачиванию файла формата *.fb2. Время ожидания: 5 сек.

Отзывы читателей